不至于被虎牙一直压一头。
“这个挺有意思的,我进去得怎么让我的人物嗝屁呢?他这个机关传送上去。”
“之前是锻炼反应的,整操作,现在变成了解谜游戏了。”
i wanna这游戏你去玩还真的很容易上瘾,之前反应不够的时候被各种弄死,饱受折磨,大家看着也哈哈哈的大笑。
到后面轻松过关玩起来就没意思了。
游戏就是这样,越是简单就越没意思吸引不到人,可太难了的话,除了少数受虐玩家,喜欢玩这种的,绝大多数是会被劝退。
所以游戏厂商必须在其中找一个平衡。
i wanna出这个解题模式,其实也是一种让步。
毕竟之前的太变态了,除了主播会玩,然后惹观众们哈哈大笑以外,其他的普通玩家是不会去找罪受。
而现在弄的这一种解题,不管是操作好操作坏都可以一步步来,全靠脑子。